package cn.dglydrpy.study.ssm.common.netty.demo.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * Netty服务端
 */
public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    	 	
//1. 创建bossGroup线程组: 处理网络事件--连接事件
    	// EventLoopGroup提供next接口，可以从组里面按照一定规则获取其中一个 EventLoop 来处理任务
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        
//2. 创建workerGroup线程组: 处理网络事件--读写事件 无参时默认2*处理器线程数(模拟出的CPU核心数)
        // 对于一个CPU，线程数总是大于或等于核心数的。一个核心最少对应一个线程，但通过超线程技术，一个核心可以对应两个线程，也就是说它可以同时运行两个线程
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        
//3. 创建服务端启动助手
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        
//4. 设置bossGroup线程组和workerGroup线程组
        serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
        
//5. 设置服务端通道实现为NIO
        //通常一个服务端口(ServerSocketChannel)对应一个Selector 和一个EventLoop线程
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                
// 6. 参数设置   Netty在创建Channel实例后,一般都需要设置 ChannelOption 参数
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 初始化服务器可连接队列大小
                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE)// 一直保持连接活动状态,当设置该选项以后，
                // 如果在两小时内没有数据的通信时，TCP会自动发送一个活动探测数据报文
                
//7. 设置一个通道初始化对象                
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { 
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    	
//8. 向pipeline中添加自定义业务处理handler
                    	// ChannelPipeline 是一个 Handler的集合，它负责处理和拦截 inbound 或者 outbound 的事件和操作，相当于一个贯穿 Netty 的责任链
                    	// InboundHandler是按照Pipleline的加载顺序的顺序执行, OutboundHandler是按照Pipeline的加载顺序，逆序执行
                        ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                    }
                });
        
//9. 启动服务端并绑定端口,同时将异步改为同步
//      ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(9999).sync();
        
        // 替换上面的同步写法
        // Netty 中的 I/O 操作是异步的，包括 Bind、Write、Connect 等操作会简单的返回一个ChannelFuture
        ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(9999);
        // 注册监听器，当操作已完成(isDone方法返回完成)，将会通知指定的监听器；如果Future对象已完成，则通知指定的监听器
        future.addListener(new ChannelFutureListener() {
        	
        	// 可以通过 ChannelFuture 来获取 异步I/O 操作 的处理状态
//        	sync 方法, 阻塞等待程序结果返回
//        	isDone 方法来判断当前操作是否完成；
//        	getCause 方法来获取已完成的当前操作失败的原因；
//        	isCancelled 方法来判断已完成的当前操作是否被取消；
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
            	// 判断已完成的当前操作是否成功
                if (future.isSuccess()) {
                    System.out.println("端口绑定成功!");
                } else {
                    System.out.println("端口绑定失败!");
                }
            }
        });
        System.out.println("服务端启动成功.");
        
//10. 关闭当前正在进行IO 操作的通道(并不是真正意义上关闭,而是监听通道关闭的状态)和关闭连接池  
        //等待异步操作执行完毕,将异步改为同步
        future.channel().closeFuture().sync();
        // 断开连接，关闭线程
        bossGroup.shutdownGracefully();
        workerGroup.shutdownGracefully();
    }
}
